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2023ps会员总结

2023年8月底购买的ps5,9月2号购买的ps二挡会员,我记得3号就涨价了,并且涨价后的6折可能比涨钱前全款购买还要贵,没办法只能买了,中午买的点卡,下午充值。只是我没想到会员到期是按分钟算的,页面只显示24年9月2号到期,但我可不知道13点准时到期,不能玩了…

以下是这一年玩的游戏

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一些回忆

  • 巴士模拟器21

    这算是我玩的第一款游戏,毕竟当时在steam上比较想玩巴士模拟,但一直没买,玩了玩就那么回事

  • 死亡循环

    巴士模拟还没完一天,就看见说死亡循环要出库了,我当时买的时候可是跟我说没什么大作出库的…然后我就赶紧玩去了,只是没想到未来一年中大部分都是如此度过的,也就是着急忙慌游玩马上要过期的想玩的游戏…这游戏让我惊艳的是辅助瞄准,毕竟我刚用手柄玩fps,第一个游戏的辅助瞄准可以开到自瞄的程度…

  • Inside

    同样是要出库玩的,整体流程不长,没有白金奖杯,但是是我第一个100%的游戏

  • 采石场惊魂

    第一个白金的游戏,互动电影游戏,当时也是想玩的游戏,也是要出库了才玩的。开始没看攻略玩的,到后面白金很痛苦,一共得玩了6,7个周目…

  • 审判之眼、审判之逝

    木村拓哉的两部游戏,如龙外传,当时没有要出库的游戏,所以玩这个想玩的游戏。白金麻烦,就放弃了。确实很好玩。

  • 如龙7

    也是要出库才玩,当时在考虑玩木村拓哉还是如龙结果选了审判之眼,当月三挡会员如龙3,4,5也出库,看人家XGP,如龙系列是全的…说回来7,回合制,ps4到ps5能够秒白,但是ps4锁30帧,很难受,所以选的ps5,我是选完了才发现不是动作游戏,回合制的话其实不在乎锁30帧…第2个白金的游戏。比木村拓哉简单多了,就是得刷。

  • 黑相集 棉兰号

    玩了一周目后感觉对比采石场惊魂有差距,就没看攻略自己玩的,玩过后看了看psn的tips感觉很麻烦,就算了。之后实践,实际上跟着视频攻略白金也就4天。

  • 漫威蜘蛛侠 迈尔斯 莫拉莱斯

    算是会员库里的支柱了,没有着急要玩的就玩了。感觉跟蝙蝠侠比较像。第3个白金游戏,比较容易。

  • 神力科莎 竞速

    突发奇想试试方向盘能不能用,发现可以用就试了试这个游戏,之前也在steam想买来着

  • 血污 夜之仪式

    恶魔城精神续作,之前pc上完了倒班,但只打通了,没详细玩,这次详细玩了,博客也有些攻略,最搞的是这次玩又卡住找攻略结果第一页就是我自己在当年玩倒班的时候写的注意事项…第4个白金游戏。

  • 双人成行

    机器买回来跟媳妇就玩了,玩了几关之后她也不玩了,就放下了,谁能想到也能要出库,赶在出库前找她把剩下的通关了,一些奖杯我自己后补的。第5个白金游戏。

  • 铁拳7

    同样要出库,看psn上说白金容易,就玩了,没有格斗基础也没有格斗兴趣,感觉格斗游戏比我小时候在fc上玩多了很多创意。第6个白金游戏。

  • 皇牌空战7

    要出库玩的,白金麻烦,又要挂机,有难度杯,还有多人杯,单机挂里程,多人挂数量,据说本身是要求游戏内的挑战任务全都完成,结果奖杯设置错了,变得简单些,之后就将错就错没改回去。但白金率仍然是0.2%,耗时25天,基本是最后出库前几天完成的。但总体游戏还是很好玩的。要说白金的动机,其中有一个奖杯叫"ACE OF ACES"条件是最高ACE难度下以评分S通过所有任务,是个黄金奖杯,虽然不是白金奖杯的名称,我只是单纯的想成为王牌中的王牌。第7个白金的游戏

  • 战神4

    二挡会员支柱游戏,白金也不难就是要收集,我玩到一半实在是不想回头再补奖杯了,于是就看视频攻略跟着收集走了,但实际上最后的乌鸦还是跑图跑了很久。我看大家说在开始就被震撼到了,我不知道是不是我一直玩3a,并没有感觉大战的画质等元素让我很惊艳。但整体的场景,解密确实设计巧妙,可能这种优秀的游戏玩多了便觉得理所应当,比如在之后玩地平线 西之绝境的时候,就感觉很难玩很难受…第8个白金的游戏

  • 对马岛之魂

    二挡会员支柱游戏,个人觉得白金的难度比战神要低,毕竟开放世界罐头,收集不像育碧的游戏一样多,而且不走重复路,对比线性的战神这类游戏会觉得更有趣。支线任务故事设计很好,画面美术上面是拿来宣传的。ps5可以导入ps4存档秒白,白金攻略也写在博客里了。第9个白金的游戏。

  • 龙珠Z 卡卡罗特

    当时是鸟山明去世了,就下载玩了,之前pc上玩过盗版,但也只玩了一点,就搁置了,这次捡起来重新通关,白金不难。第10个白金的游戏

  • 神秘海域 盗贼传奇合辑

    二挡会员支柱游戏,线性解密为主,奖杯很多都是要求通过固定动作杀敌等,通关后没兴趣再特意去做了,因此放弃。

  • 终点站

    也是要出库的游戏,看白金容易就玩了,简单的互动电影游戏,建模比较卡通,整体故事一般,看奖杯tips完成,不难,没有多结局。不能秒白,ps4,5上需要各自玩一遍。第11个白金的游戏

  • 奇妙逃亡

    要出库得知白金容易的游戏,横版音乐游戏,整体不难,配乐都是电吉他,故事一般,但音乐,创意确实不错,整体时长不长,挺有意思的小游戏,不能秒白,我白金两遍。第12个白金的游戏

  • I am dead

    要出库白金容易得游戏,3D也不算解密,算找东西的游戏…看视频攻略过的,故事一般,想弄个感人的游戏,但不断找东西着实是很麻烦,不能秒白,我ps5通关后没兴趣再通关ps4版本。第13个白金的游戏

  • 最终幻想15

    要出库玩的,同时出库的还有很多最终幻想系列,跟如龙一样,想游玩整体系列可以放弃了,好处是各代剧情上独立。本体白金不算难,其他dlc的奖杯有些费劲,p9上定义是噩梦难度。整体奖杯不难,看tips就可以,里面有些需要挂机走路。像皇牌空战一样,用皮筋大法。第14个白金的游戏

  • 极品飞车22

    这倒是玩通后没俩月就出库的游戏,不想玩多人,整体通关没收集的话完成47%的奖杯。整体像弄成当初地下狂飙的风格,但最后还是感觉不如重置极品飞车9

  • 荒野大镖客2

    二次入库的游戏,刚买二挡会员时就遗憾过大镖客2出库,想打折购买或者买盘,但是锁30帧,普遍反应比较难受。通关之后确实很难受…而且开始玩的时候很不适应,不像其他开放世界一样,也不太像gta5,能看出gta的影子,但总体感觉比较别扭。故事很不错,支线没做很多,通关后有错过杯,也不想再打多周目,线上也不想玩,白金酒放弃了。

  • 潜水员戴夫

    首发ps版入库,找时间就通关了,整体白金不难,博客里也写了白金攻略,我玩的太赶太着急了,损失了不少乐趣。第15个白金的游戏

  • 圣剑传说3 重制版

    快出库看白金难度不高玩的,白金难度是不高,就是刷刷刷得打多次,博客里有白金攻略。整体游戏一般。第16个白金的游戏

  • 底特律 化身为人

    这也是我入库时就像玩的,顶级的互动电影游戏,明显感觉制作高采石场惊魂,黑相集一个档次,博客里也有白金攻略。第17个白金的游戏

  • 星之海

    要出库时玩的游戏,但其实它入库的时候就下载了,一直想玩,没腾出空来,前半段剧情确实感人,后面感觉脑洞大开放飞自我了…剧情懒得看了…白金攻略博客里有,我记得库里只有ps5版本,没法玩ps4版本。第18个白金的游戏

  • 黑相集 灰冥界

    黑相集系列第三部,剧情比前两作长很多,白金最快需要3周目,我选择看视频攻略通关,最快的白金方法了。白金攻略博客里有,实际就是按照人家视频的方法来就行。第19个白金的游戏

  • 地平线 西之绝境

    地平线第二部,第一部出库的时候还感叹,想玩没玩到,看评论说没必要玩了,直接玩第二部吧,比第一部好很多。没过多久第二部也要出库了,看了看白金还不算难,玩的ps4版本,因为能秒白,但是锁30帧,剧情实在是看不进去,战斗手感十分难受,能感觉到不鼓励近战,但问题是远程没有一点辅助瞄准,就用手柄硬瞄,瞄准子弹时间还必须放大。剧情整体直接跳过白金了,也不想写攻略了,大制作想比肩战神,加一堆LGBT,结果销量拉胯,还是有道理的。不建议游玩,不建议购买。第20个白金的游戏。

  • 黑相集 希望镇

    同样是视频攻略通关,第二部明显感觉比第三部短很多,而且很无厘头,比其他两部差距很大。第21个白金的游戏

  • 猫咪斗恶龙

    入库就想玩但没玩的小游戏,白金简单,会员快到期了,就拿他们最后玩玩。第22个白金的游戏

  • 猫咪斗恶龙2

    明显感觉整体成本都比1代高不少,玩法稍微有所变化但流程没变,地图更大,设计更精良。第23个白金的游戏

  • 地产大亨 狂乐派对

    3小时就能白金的游戏,但实际上白金靠脸,都是大富翁游戏,我最后还有两个奖杯的时候吃午饭去了,说下午再挂挂就完成了。结果没想到9月2日到期不是当天晚上到期,是卡着你开通会员的具体时间到期,我下午1点开通的,转年下午1点过期,吃完饭直接会员过期不让玩了。

结语

这价格原价是不可能开通的,本身准备黑五的时候7折考虑考虑,最后这个大富翁弄得我,不到春节6折不考虑。中途玩玩盘补着玩些会员库里没有的游戏了。

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